NoticiasCine Animación PostproducciónAvid elegido socio tecnológico de Ilion Animation Studios en el filme 'Planet 51''Planet 51' ha contado con los mejores talentos de la animación en España y la mejor tecnología a disposición para alcanzar los niveles de calidad que millones de espectadores podrán disfrutar en las salas de cine de más de 170 países. En Ilion Animation Studios, tuvieron muy claro desde el principio que necesitaban apostar por tecnología innovadora y fiable para recrear la atmósfera del planeta en el que se desarrolla la historia, para satisfacer el gusto de los apasionados de la ciencia ficción y dar vida a una producción para todos los públicos. Por eso, en Illion, invirtieron muchos recursos con el fin de desarrollar ellos mismos un completo sistema de gestión de archivo, el GLT, capaz de dar respuesta a todos los departamentos involucrados: layout, animación, setdressing y composición e iluminación. 'Las soluciones de edición y almacenamiento de Avid permitieron a nuestros editores trabajar en la misma media de forma simultánea, lo que facilitó una mayor flexibilidad en la planificación y la asignación de tareas y, así como la posibilidad de compartir fácilmente las ediciones entre ellos'. Ha manifestado Gonzalo Rueda, Director de Tecnología de Illion. Para completar su equipamiento técnico y garantizar la máxima calidad y un óptimo rendimiento del workflow, Ilion Animation Studios eligió a Avid como partner tecnológico, poniendo a prueba sus sistemas en un entorno muy complejo, basado en la precisión y organización, con unos plazos de entrega muy estrictos. 'En Avid apostamos por la tecnología, la creatividad y el talento, por ello cuando hace tres años Ilion Animation nos presentó el proyecto Planet 51, no dudamos un segundo en colaborar en esta película', afirma Christophe Darras, Director de Avid para el Sur de Europa. De esta forma Avid facilitó a Ilion cuatro sistemas de edición no lineal Avid MediaComposer con Mojo DX, conectados a un sistema de almacenamiento compartido, Avid Unity MediaNetwork, y un sistema Pro Tools LE, para la edición de sonido con Digi002. Con Avid Unity, se consiguió agilizar todo el proceso, hasta tal punto que en Pepper Post, la postproductora londinense que trabajó sobre la película, se disponía de una réplica exacta del equipamiento presente en Ilion, simplificando la sincronización en Londres de todo lo que se modificaba en Madrid. De esta forma el feedback era continuo entre ambos países y facilitaba llegar con holgura a las estrictas fechas de entrega previstas por el plan de producción. Al usar como resolución offline el códec Avid DNxHD 36 a 24 fps, en Unity, los distintos departamentos podían generar renders en este mismo códec desde las propias herramientas creadas por Ilion para su flujo de trabajo, mejorando aún más la comunicación entre departamentos y equipos distintos. De esta forma, los tiempos de importación se reducían, y además, se minimizaban los requerimientos de ancho de banda. Y todo ello sin escatimar en ningún momento en calidad de imagen, algo absolutamente crucial para el buen éxito de 'Planet 51', demostrando que la película no tiene nada que envidiar a otras producciones internacionales de animación con mayor presupuesto. |
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