Animación y videojuegos se debatieron en Sevilla

13 noviembre, 2015

Ayer, 12 de noviembre, el Festival de Cine Europeo de Sevilla acogió el XIII Encuentro de Animación y Videojuegos en Andalucía: Financiación y Distribución, organizado por la Fundación Audiovisual de Andalucía y SEFF con la colaboración de la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación (Diboos), la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), y la Consejería de Cultura a través de la Filmoteca de Andalucía.

Organizado por la Fundación Audiovisual de Andalucía y SEFF’15 con la colaboración de la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación (Diboos), la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), y la Consejería de Cultura a través de la Filmoteca de Andalucía, en el evento se presentaron los datos del sector de la animación y los videojuegos, y dos sesiones temáticas sobre financiación pública y privada, y adquisición y coproducción de contenidos.

Consolidado como un foro de debate de las últimas tendencias de la industria de la animación y el videojuego, el encuentro contó con la presencia de expertos de las más importantes firmas a nivel nacional como Nico Matji, productor de Lightbox (Atrapa la bandera), quien ofreció algunos datos del sector de la animación en España y narró la trayectoria de sus producciones Las aventuras de Tadeo Jones y Atrapa la bandera.

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Una de las mesas redondas del encuentro

Por su parte Gilberto Sánchez, director editorial en Virtual Toys, ofreció en primicia en Andalucía los datos del segundo “Libro Blanco” de la animación en 2014, en el que han trabajado más de 200 empresas. Además, habló sobre su experiencia profesional con Crea SGR.

Tras él intervinieron Carolina Rodríguez, responsable de promoción de Enisa (Ministerio de Industria, Energía y Turismo); que actualmente financia a más de 3.000 empresas y maneja un presupuesto anual de 113 millones de euros; y Victoria Fernández Andrino, directora de Europa Creativa Media Andalucía; quien habló sobre las oportunidades de financiación con el programa de Europa Creativa 2014.

Javier Ulecia, partner en Bullnet Capital, adelantó que hay una perspectiva de invertir más de 500 millones de euros para el próximo año en nuevas empresas de cualquier sector. Y Alberto González Lorca, de Bandai Namco Games, presidente de AEVI (Asociación Española de Videojuegos), definió el mercado del videojuego «como un modelo de negocio diferente y mundial por ser digital. Aproximadamente, este mercado, tiene a cien millones de consumidores y ha crecido un 24%».

Por último Manuel Cristóbal, productor ejecutivo y CEO en Dragoia Media, compartió con el público su visión sobre el mundo de la animación y los videojuegos, y explicó que «en el desarrollo de tu proyecto tiene que ir jugando en diferentes ligas, dependiendo de la distribución y el beneficio que vayan obtener. Con un buen dimensionamiento pueden salir ideas muy buenas».

Las sesiones temáticas del Encuentro estuvieron dinamizadas por Cristina Jiménez Sánchez y Pablo Márquez Muñumer, codirectores de Animalada, Festival de Animación de Sevilla.

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